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密室杀人侦破 - 详细开发计划
项目概述
项目名称: 密室杀人侦破
项目类型: 网页推理游戏
核心功能: 使用DeepSeek API自动生成剧情和选项文案
API密钥: sk-f42302a1e8ff4825a19e313db79a391b
游戏核心机制
1. 基本游戏流程
- 场景数量: 20个独立场景
- 选项数量: 每个场景4个选项
- 进度系统: 0-100%进度条,达到100%时结案
- 结局类型: 好结局、坏结局、最坏结局
2. 选项类型与效果
选项分类(玩家不可见)
-
正确选项
- 进度增加: 5-10%
- 效果: 正常推进剧情,无负面效果
-
错误选项
- 进度增加: 5-10%
- 效果: 可能触发坏结局条件
-
未知选项
- 进度变化: 保持不变
- 效果: 需要玩家谨慎判断
-
危险选项
- 进度增加: 8-10%
- 效果: 可能触发最坏结局条件
3. 危机系统
触发条件
- 连续选择危险选项 ≥ 3次
危机效果(随机触发一种)
-
紧张状态
- 增加2个无关选项
- 选项总数变为6个
-
焦虑状态
- 所有选项文本有概率变为黑框不可见状态
- 降低判断难度
-
恐慌状态
- 界面颜色变为黑、红、白
- 选项文字出现抖动效果
4. 结局判定系统
结局条件
- 好结局: 正确辨别真凶
- 坏结局: 找到表面罪犯,真凶另有其人
- 最坏结局: 被误认为罪犯
结局触发规则
- 错误 + 危险选项选择次数 ≥ 7次: 好结局 → 坏结局
- 危险选项选择次数 ≥ 4次: 坏结局 → 最坏结局
技术架构设计
1. 前端技术栈
- 框架: React/Vue.js
- 样式: CSS3 + 动画效果
- 状态管理: Redux/Vuex
- 路由: React Router/Vue Router
2. 后端技术栈
- 语言: Node.js/Python
- API集成: DeepSeek API调用
- 数据存储: 本地存储/简单数据库
3. API集成设计
DeepSeek API调用策略
// 场景生成API调用
const generateScene = async (currentProgress, previousChoices) => {
const prompt = `
生成第${currentScene}个密室杀人场景:
当前进度:${currentProgress}%
玩家选择历史:${previousChoices}
请生成:
1. 场景描述(200-300字)
2. 4个选项文案(每个选项20-30字)
3. 选项类型标注(正确/错误/未知/危险)
`;
return await callDeepSeekAPI(prompt);
};
剧情连贯性保证
- 保存玩家选择历史
- 基于历史生成连贯剧情
- 维护角色关系和证据链
用户界面设计
1. 页面结构
-
首页
- 游戏标题和背景介绍
- 案件基本信息
- "开始推理"按钮
-
游戏主界面
- 顶部: 进度条显示
- 中部: 当前场景描述
- 底部: 4个选项按钮
- 侧边: 证据收集区域(可选)
-
结局页面
- 案件结论展示
- 结局评价
- 重新开始按钮
2. 视觉设计
- 主色调: 暗色系(营造神秘氛围)
- 字体: 易读的衬线字体
- 动画: 平滑的过渡效果
- 响应式: 适配移动端和桌面端
开发阶段规划
第一阶段:基础框架搭建(1-2周)
- 项目初始化
- 基础页面结构
- 简单的状态管理
- DeepSeek API集成测试
第二阶段:核心功能实现(2-3周)
- 场景生成系统
- 选项选择逻辑
- 进度管理系统
- 基础UI界面
第三阶段:高级功能开发(2周)
- 危机系统实现
- 结局判定系统
- 视觉特效(恐慌状态)
- 数据持久化
第四阶段:优化和测试(1周)
- 性能优化
- 用户体验测试
- Bug修复
- 部署上线
数据结构和状态管理
1. 游戏状态对象
const gameState = {
currentScene: 1,
progress: 0,
choicesHistory: [],
dangerCount: 0,
errorCount: 0,
crisisActive: false,
crisisType: null,
endingType: 'good' // good/bad/worst
};
2. 场景数据结构
const sceneData = {
id: 1,
description: "场景描述文本",
options: [
{ text: "选项1", type: "correct", effect: 8 },
{ text: "选项2", type: "danger", effect: 10 },
{ text: "选项3", type: "unknown", effect: 0 },
{ text: "选项4", type: "error", effect: 6 }
]
};
安全注意事项
API密钥安全
- 不要在前端代码中硬编码API密钥
- 使用环境变量或后端代理
- 考虑使用服务器端API调用
用户数据保护
- 仅存储必要的游戏进度数据
- 不收集个人敏感信息
- 提供数据清除功能
扩展功能(可选)
1. 多案件系统
- 不同难度级别的案件
- 随机生成案件内容
- 案件收藏和重玩功能
2. 成就系统
- 完美推理成就
- 快速通关成就
- 特殊结局成就
3. 社交功能
- 成绩分享
- 排行榜系统
- 好友挑战
风险评估
技术风险
-
API稳定性: DeepSeek API服务中断
- 应对: 本地缓存备用剧情
-
生成质量: AI生成内容不符合预期
- 应对: 人工审核+内容过滤
用户体验风险
-
难度平衡: 游戏过于简单或困难
- 应对: 动态难度调整机制
-
剧情连贯性: 场景之间逻辑断裂
- 应对: 强化上下文关联生成
项目负责人: 朱鹏翰
预计完成时间: 6-8周
技术难度: 中等
创新点: AI生成剧情 + 动态结局系统