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## 三、开发心得 ## 三、开发心得
### 1. 选题思考
**为什么做这个?解决了谁的痛苦?**
# 开发心得
## 1. 选题思考 ## 1. 选题思考
解决线下玩“谁是卧底”的痛点无需准备卡片、自动管理游戏流程、AI充当玩家。让聚会游戏更易组织单人也能玩。 解决线下玩“谁是卧底”的痛点无需准备卡片、自动管理游戏流程、AI充当玩家。让聚会游戏更易组织单人也能玩。