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张健 2026-01-08 19:27:11 +08:00
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- 作者zhangjian
- 邮箱st2411020104@gitea.local
- 项目地址http://hblu.top:3000/Python2025-CourseDesign/zhangjian.git
### 团队成员与贡献
姓名 学号 主要贡献 (具体分工)
程俊 2411020113 (组长) 核心逻辑开发、Prompt 编写
张健 2411020104 前端界面设计
孙赫 2411020105 文档撰写、测试与 Bug 修复
### 感想
我们三个人借助TraeCN开发三国杀网页版的经历是一次理论落地与协作成长的双重收获。作为编程实践项目我们从拆分需求起步一人负责基于TraeCN搭建网页框架、实现卡牌拖拽等交互效果一人梳理游戏核心规则将武将技能、卡牌结算逻辑转化为可执行代码另一人专注于多人联机同步与bug调试分工明确让开发少走了很多弯路。开发中TraeCN的轻量化特性帮我们省去了复杂的环境配置代码同步和功能测试都高效不少但难点也接踵而至。比如武将技能的触发条件嵌套、多人回合制的时序同步都需要反复推敲逻辑。我们曾因“过河拆桥”能否对特定武将生效争执不下最终通过查规则、写测试用例逐一验证网页端卡牌动画卡顿的问题也是借助TraeCN的调试工具反复优化代码才得以解决。这段经历让我们深刻体会到小团队开发的核心不仅是技术更是沟通与互补。有人擅长前端界面打磨有人精通逻辑编写彼此查漏补缺才能高效攻克难题。当测试版本成功运行三人在线上完成第一局对战时那种成就感远超代码实现本身。此次开发不仅让我们掌握了TraeCN的使用技巧更明白了从想法到产品的距离需要耐心、协作与反复打磨。未来我们还可能用TraeCN添加更多武将和玩法模式让这个小小的网页版三国杀更具趣味性
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**享受游戏,祝您好运!** 🎴⚔️