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三国杀网页游戏

一款基于经典三国杀卡牌规则的5人在线对战网页游戏专为喜欢策略卡牌游戏的玩家设计。

三国杀 版本 技术栈

🎮 游戏简介

三国杀网页游戏是一款完全基于浏览器运行的策略卡牌游戏支持5人身份对战模式。游戏采用经典的身份系统、角色技能系统和卡牌战斗系统为玩家提供紧张刺激的对战体验。

核心功能

1. 身份系统

  • 5人身份模式1个主公、1个忠臣、2个反贼、1个内奸
  • 身份隐藏:主公身份公开,其他身份在游戏开始时隐藏
  • 胜利条件
    • 主公:消灭所有反贼和内奸
    • 忠臣:保护主公,协助主公消灭反贼和内奸
    • 反贼:消灭主公
    • 内奸:消灭除自己外的所有角色,最后与主公单挑并获胜

2. 角色与技能系统

  • 10+经典角色:刘备、曹操、孙权、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、黄月英、吕布、貂蝉等
  • 独特技能:每个角色拥有专属的主动和被动技能
    • 刘备:仁德(可以将手牌分给其他玩家)
    • 曹操:奸雄(受到伤害后可以获得造成伤害的牌)
    • 孙权:制衡(可以弃牌重新摸牌)
    • 诸葛亮:空城(没有手牌时不能成为杀的目标)
    • 关羽:武圣(可以将红色牌当作杀使用)
    • 张飞:咆哮(可以无限出杀)
    • 赵云:龙胆(可以将杀当闪,闪当杀)
    • 黄月英:集智(使用锦囊牌后可以摸一张牌)
    • 吕布:无双(使用杀时需要两张闪才能闪避)
    • 貂蝉:离间(可以指定两名男性角色决斗)
  • 角色属性:不同角色有不同的血量、攻击范围等属性

3. 卡牌与战斗系统

  • 基础牌
    • 对目标造成1点伤害
    • 闪:抵挡杀的效果
    • 回复1点血量或救活濒死角色
  • 装备牌
    • 武器:增加攻击距离(诸葛连弩、青龙偃月刀等)
    • 防具:提供防御效果(八卦阵、藤甲等)
    • 进攻马:减少攻击距离
    • 防御马:增加被攻击距离
  • 锦囊牌
    • 无中生有摸2张牌
    • 过河拆桥:弃掉目标一张牌
    • 顺手牵羊:获得目标一张牌
    • 南蛮入侵所有其他角色需要出杀否则受到1点伤害
    • 万箭齐发所有其他角色需要出闪否则受到1点伤害
    • 闪电随机判定受到3点雷属性伤害
    • 乐不思蜀:目标下回合跳过出牌阶段
    • 兵粮寸断:目标下回合跳过摸牌阶段
    • 铁索连环:连接多个角色,伤害会传导
    • 火攻展示目标一张牌如果是红色则受到1点火属性伤害
    • 火杀:造成火属性伤害
    • 雷杀:造成雷属性伤害
  • 攻击距离系统:根据武器和马匹计算攻击范围
  • 回合制战斗:摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、结束阶段

🎯 如何开始游戏

方式一:直接打开

  1. 下载或克隆本仓库
  2. 用浏览器打开 index.html 文件
  3. 点击"开始游戏"按钮即可开始

方式二:本地服务器

# 使用 Python 启动本地服务器
python -m http.server 8000

# 使用 Node.js 启动本地服务器
npx http-server -p 8000

然后在浏览器中访问 http://localhost:8000

🎲 游戏流程

游戏开始

  1. 打开网页,点击"开始游戏"按钮
  2. 系统随机分配身份和角色
  3. 显示游戏界面用户在中间位置其他4个AI玩家环绕
  4. 查看自己的身份、角色、血量和手牌

游戏进行

  1. 摸牌阶段:点击"摸牌"按钮从牌堆抽取2张牌
  2. 出牌阶段
    • 点击手牌选择要使用的牌
    • 如果需要目标,点击目标玩家
    • 点击"出牌"按钮使用牌
    • 点击"技能"按钮使用角色技能
  3. 结束回合:点击"结束回合"按钮,轮到下一个玩家

游戏结束

  • 当某一方达成胜利条件时,显示胜利/失败提示
  • 查看游戏统计信息
  • 点击"再来一局"按钮重新开始

🛠️ 技术栈

  • 前端框架:纯原生 JavaScript
  • 样式CSS3
  • 标记语言HTML5
  • 动画效果CSS Animations
  • AI系统:基于优先级的智能决策算法

🎨 游戏特色

  • 纯前端实现:无需后端服务器,完全在浏览器中运行
  • 响应式设计:支持不同屏幕尺寸,适配桌面和移动设备
  • 精美动画:卡牌使用、攻击、伤害等都有流畅的动画效果
  • 智能AI4个AI玩家具有不同的策略和决策能力
  • 完整规则:实现了标准三国杀的核心规则和技能

📋 游戏规则

基本规则

  • 每个玩家初始有4张手牌
  • 每回合可以出一张杀(除非有特殊技能或装备)
  • 血量归零时进入濒死状态,可以使用桃救活
  • 主公身份在游戏开始时公开,其他身份隐藏

胜利条件

  • 主公胜利:消灭所有反贼和内奸
  • 忠臣胜利:主公胜利则忠臣胜利
  • 反贼胜利:消灭主公
  • 内奸胜利:消灭除自己外的所有角色,最后与主公单挑并获胜

🤝 贡献指南

欢迎提交 Issue 和 Pull Request

  1. Fork 本仓库
  2. 创建特性分支 (git checkout -b feature/AmazingFeature)
  3. 提交更改 (git commit -m 'Add some AmazingFeature')
  4. 推送到分支 (git push origin feature/AmazingFeature)
  5. 开启 Pull Request

📝 更新日志

v1.0.0 (2024-01-08)

  • 初始版本发布
  • 实现5人身份系统
  • 实现10+角色和技能系统
  • 实现完整的卡牌系统
  • 实现AI智能决策
  • 实现卡牌动画效果

📄 许可证

本项目采用 MIT 许可证 - 详见 LICENSE 文件

🙏 致谢

  • 感谢经典三国杀游戏提供的灵感
  • 感谢所有贡献者的支持

📮 联系方式


享受游戏,祝您好运! 🎴⚔️